The Forest
Патч 0.68 или очень много исправлений

Патч 0.68 или очень много исправлений


  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
  • Обновление 0,68

    КООПЕРАТИВ:
    – Улучшена синхронизация времени суток при первом заходе в игру (в качестве клиента).
    – Удалена вкладка предупреждающая о отсоединении клиента.
    – Появилась возможность присоединиться к серверу через браузер в Steam, а также через меню “присоединиться к игре” в список друзей, если Ваш друг уже подключен к нему. (Выделенный сервер)

    АУДИО:
    – Падение головы животных теперь сопровождается звуком.
    – Изменен звук заправки топлива в бензопилу.

    ОПТИМИЗАЦИЯ:
    – Уменьшено потребление ресурсов системы при срубке кустов (были убраны не нужные листочки, которые не видно, но память занимают).
    – Снижено потребление процессора анимациями.
    – На низких настройках игры некоторые тени будут отключены.
    – Снижено потребление процессора при управлении санями.
    – Иконки (дом и флажки) меньше расходуют процессор (будет лучше заметно, если у вас много построек и маркеров).

    КНИГА:
    – Показатели атлетизма теперь варьируются от “1” до “99”.
    – Добавлены показатели направления вашей силы на странице статистики персонажа.
    – Убрана иконка красного креста около показателей силы и атлетизма, когда игрок голоден или имеет заражение крови.
    – Показатель силы теперь обновляется 100 раз в день (было один раз).
    – На страницу статистики добавлены показатели вашей скрытности.
    – Изменен шрифт на странице статистики.
    – На станице статистики обновлен показатель значения брони.
    – При заражении крови ваши показатели, на которые это влияет, будут отображаться красным.

    ВНЕШНИЙ ВИД:
    – Улучшены текстуры ребризера (во время плавания).
    – На трупах, висящих в пещерах, будет оставаться кровь после ваших ударов.
    – Улучшен внешний вид акул (как обычных, так и мертвых на пляже).
    – Обновлена модель красного человека.
    – Улучшены текстуры мертвых уток.
    – Улучшена кровь на катане.
    – Улучшено отображения брони на HUD.

    УЛУЧШЕНО:
    – Емкости с жидким азотом теперь можно взорвать с помощью метательного оружия.
    – Теперь все виды противников могут разбить скамейку и стул.
    – Улучшена система определения возможных зон для строительства (построить дом на весу теперь сложнее).
    – Немного доработана система складывания различных объектов в сани.
    – Немного увеличена скорость плота.
    – Доработана система появления возможности попить с озера и пруда.

    ИЗМЕНЕНО:
    – Игрок не может присесть управляя санями.
    – Ловушку можно перезарядить спустя 3 секунды после ее срабатывания.
    – Бензопила перемещена в третью пещеру.
    – Урон от жажды будет каждые 8 секунд, когда индикатор заполнится красным.
    – Стоячий костер теперь не исчезает после горения.

    ИСПРАВЛЕНО:
    – Невозможно было перерезать веревку (во время кат-сцены), если вы были убиты сидя на скамейке.
    – Кроличьи ботики могли исчезнуть во время катания на панцире черепахи.
    – Иногда копье нельзя было метнуть, если его экипировать с помощью горячих клавиш.
    – Брошенное копье могло исчезнуть, если перед этим вы снимали с него рыбу.
    – Анимация приближения оружия к телу не всегда срабатывала при подходе в плотную к стене.
    – Убраны черные текстурные квадраты (появлялись на озере с утками).
    – Канисты с топливом теперь можно двигать и перемещать.
    – У головы варана отсутствовал глаз.
    – Стрелы могли застрять в воздухе, если ими выстрелить в босса во время кат-сцены.
    – Тело игрока не появлялось в обычной позе после смерти (на экране смерти), если игрок умер в воде.
    – Книга не открывалась, если выбрать ее в инвентаре.
    – Аборигены отсутствовали в их главном поселении.
    – С уток нельзя было подобрать мясо.
    – Крокодилы не плавали в воде.
    – Убраны камни, которые преграждали вход в некоторые пещеры.
    – Заблокированы зоны, где игрок мог плавать под скалами.
    – Удалены участки обычной травы в зимней зоне.
    – Игроки могли быть подожжены во время плавания.
    – Животные могли появляться (спаунится) на дне озера.
    – Игрок мог застрять в скалах.
    – Игрок мог застрять в текстурах, если пытался сесть на лавочку во время прыжка.
    – Меган могла дублироваться.

    Исправления в кооперативе:
    – Исправлены проблемы передачи новых предметов используя поднос.
    – Клиент мог улететь в небо при отпускании саней.
    – Тело Морган могло быть смещено, если его на руки брал клиент.
    – Клиенты не видели огонь на подожженных животных.
    – Некоторые противники появлялись с неправильной текстурой у клиентов (в конце игры).
    – Плоты могли двигаться с разной скоростью.
    – Достижение steam о нахождении всех пропавших пассажиров могло появится раньше, чем мы их всех найдете.
    – Ворота на оборонительной стене теперь открываются одинаково как для хоста, так и клиента.
    – Проблемы работы с кранов у клиентов.

    ПРОЧЕЕ:
    – Текст, гласящий о вашей скорой смерти от голода или жажды, был видоизменен, чтобы лучше продемонстрировать насущную необходимость о принятии меры.
    – Бег можно поставить на удержание кнопки (как сейчас) или на переключение (будет бежать, без удержания кнопки, пока не закончится выносливость) (установить можно в настройках).
    – Убрана вероятность провалится сквозь текстуры при загрузке, если вы были сохранены в пещере.

    НУ ТАКОЕ:
    – Исправлена орфографическая ошибка на экране смерти.
    – Цвет ткани подобранной из чемодана будет соответствовать цвету ткани в инвентаре.
    – Голова животного теперь имеет иконку трофея, а не головы.
    – Новые эффекты частиц при анимациях в конце игры.

    Перевод: Дмитрий Кобельнюк

    Выживший Лесник

    Выживший Лесник

    

    Вы можете войти для того что-бы оставлять коментарии от своего имени.